Tuesday, March 9, 2010

Харизматические персонажи

Давайте разыскивать в словаре Испанской Королевской Академии языка и мы это найдем:

божественный дар.
(lat. charisma, и этого грамма. , , нравиться, делать одолжения).
1. м. Специальная способность каких-то людей привлекать или очаровывать.
2. м. Rel. Бесплатный Дон, который Бог предоставляет каким-то людям в пользу сообщества.

Там он совсем не. Я оставляю себе второе значение реализовывая маленькое изменение: Бесплатный Дон, который Бог предоставляет каким-то персонажам в пользу сообщества. И если, поскольку вы можете воображать, я говорю о конкретном сообществе, сообщество jugópata.

Я думаю, что перед тем, как начинаться, она готова, должен быть благодарным девушке 14 лет за то, что вдохновил этот post. Эта девушка, - для большего количества знаков, моя племянница. Показывая ему другой день demo Еави Раин, чтобы заканчивать решать, покупал ли он игру или не (еще у него были мои сомнения, но уже он находится в стеллаже надеясь, что он заканчивает Bioshock 2), сыграв в две части demo, он оставил одну из этих лапидарных фраз, с которыми иногда мне застает кто-то горсть меньших, чем лет меня: “первый дядя гораздо более харизматический“. Совсем не, который можно быть отвечать ему по этому поводу. Ясная и краткая.

И эта фраза привела меня к тому, чтобы думать, что это верно, что есть персонажи, которые просто харизматические. Почему?. Так как я это не знаю. Я думаю, что божественный дар - что-то мало измеряемое из объективной формы. Возможно, что моему кому-то я похож харизматический и на вас не, но есть какие-то персонажи, которые допускают мало дискуссии таким образом. И на них, я сделаю этот маленький список. Нет порядка из-за важности, ни хронологический ни ничто сходное, просто я перечисляю их как они приходят к главе. Я не думаю, что это очень пространный список (у меня есть привычка делания, ты готова, не думая их раньше, и что остались самыми спонтанными). Не все те, кто, список был бы бесконечным, но если, что являются всеми теми, кто. В ваше свободное воображение я позволяю, чтобы в комментариях каждый говорил, которые являются персонажами, которые, для каждого, более харизматические в истории видеоигр и которые не появляются здесь.

NATHAN DRAKE

Я предполагаю, что это первый, который приходит мне в голову из-за того, что состоит более недавний в том, что я узнал. Мы не говорим о Uncharted как видеоигра, я говорю о господине. Drake. Этот тип chulito, что, кажется, не нравится женщинам, но что заканчивает тем, что уносит их улицы, которое всегда пробует делать правильное, которое получает палки наверняка и которое не является бессмертным, что даже нужно, чтобы они это принесли в населенный пункт tibetano, чтобы это лечить со странными отварами лекарственных трав. Ничто из стероидов ни часов и часов гимнастического зала. Тип с нормальным, но решительным и ищущим приключений внешним видом. Со страхами но с решением. Я думаю, что это парадигма божественного дара.

RAPTURE

Он стоит, я нарушаю достаточно в torera определение словаря, но он не будет быть последним разом в этом списке. Rapture не ни человек, ни даже персонаж. Это город. И однако у него есть ужасная способность привлекать или очаровывать и несомненно он сделал также большое благодеяние в сообщество. Эта идея о городе в глубине моря, этих Биг Даддис, Spicers и Литтле Систер, эти салоны рококо, эти колонны, вездесущие сообщения его создателя Андрев Райан, эта музыка, эти странные сообщения радио … договора, который не является ни человеком ни персонажем, но более чарующая и привлекательная, чем многие sex-symbol реальной жизни.

GUYBRUSH THREEPWOOD

Guybrush Treepwood, снова, атипический авантюрист. Слабый и неуклюжий chavalillo с желанием превращения в грубого пирата. Подготовленный плюхаться весь grog, который было надо, чтобы видеть, в конце концов прибывало ли к нему, который был должен выходить борода и волосы в груди. Способный сталкиваться со всеми видами пиратов, живыми или мертвыми, за любым предполагаемым легендарным сокровищем. Очень влюбчивый, хотя, не имея очень ясно каков, это любовь, которая подходит ему. С воображением, чтобы отвечать любое оскорбление, которое они протыкали в лице с другим еще больше изобретательно и устно агрессивно. Легенда между легендами.

SONIC

Он стоит, Sonic - маленький и синий еж. Он не говорит многий, который мы сказали, его единственная добродетель состоит в том, чтобы бежать как сумасшедший и превращаться в шар, чтобы зарабатывать скорость острие. Его большое сокровище - желтые кольца, которые я, кроме того, теряю постоянно каждый раз, когда он совершает маленькую ошибку. Дело не в том, что изобиловали в качества, которые мы обычно ждем в персонажах, которых мы обычно называем харизматическими. Но однако он проводит годы и годы очень нравясь нескольким поколениям jugópatas. И это ключ божественного дара. Иметь один несушило, что queseyo, что усиливает миллионы людей, несмотря на исполнение роль объедков игр раньше. Его божественный дар выживает.

SOLID SNAKE

Он не мог оставлять в стороне одного из персонажей, которые больше говорили в истории видеоигр. Уже с длинной болтовни, которые были приклеены через CODEC со всеми его помощниками и врагами из первого Металла Gear PSX, до тирад, которые он пошел оставленный уже живого голоса в последующих поставках, больше количество мыслей, что мы услышали его благодаря голосам в off, я думаю, что не будет никого, о ком больше мы будем знать в истории видеоигр. И несмотря ни на что, он остается, не теряя этого воздуха одинокого и неизвестного с первой поставки. Только слышать его имя, много волос кладутся острия.

ДЬЯВОЛ ПОСЛЕДНЕГО ЭКРАНА

Назовитесь, как он назвался, было у внешнего вида, что бабки, мы узнали то, что мы знаем о нем, всегда он - персонаж, наиболее подожданный любым jugópata pro. У него может быть щупальца или ружье в каждой руке. Возможно, что он надевает 200 на ногах и способен дробить тебя без того, чтобы тебе удалось увидеть это в своей совокупности. Может быть, побеждать для это будь должен менять власть контроля места, чтобы обманывать его. Скорее всего он ты надеется, Что гигантский корабль, из которого выходят корабли той, которая выходят корабли, которые стреляют в тебя …, - такой, как он был, это что-то, что ты всегда ждешь в практически любой игре. Они есть с более или менее индивидуальным божественным даром, но существо “Монстр последнего экрана” уже, если харизматический персонаж.

No comments:

Post a Comment